第232章 骨之翼
对于精灵族而言,百万残兵,南下的道路却已被基本截断……
陈洛派出大量的探童远远吊在他们的身后,确保随时能够随时掌握对方动向。准备等到自身缓口气之后,就开始对安塞克进行围攻。
复活阿什凯洛足足复活了112万的咒力。
这条三头巨龙的生命值足足300万,而魔力也是惊人的260万,系统的评价等级为120级。力量和智力属性均超过一万。
也实在难怪这么难杀……
在神冕之中,玩家的升级会随着自身等级的上升,属性的成长幅度会越来越高。
但百级左右的玩家,白板状态下主属性依旧很难超过1万,隐藏职业可以再高个50%,加上装备和一些永恒提升属性的药剂,T0强者可以高达7-8万,与陈络现阶段差不多。
但那是至少一年之后的事情。现阶段就算其他职业的升级经验没有陈洛的死亡君主离谱,但普遍水平也就是在20左右。主流玩家套上装备主属性最高的也就大几百,只有个别如南宫烈那种完全用于加强自身的高等天赋的,主属性或许可以达到1千+-2千的程度。
饶是如此,要是这个时候遇到这种单位,那也是说G就G。几十万大军被一波击溃都有可能……
不过眼下,这种碳基版战略轰炸机,成了陈洛手中的杀器。
一应已经展示的技能,在被尸化之后,被完全保留了下来。
战场上,还剩余45万左右的精灵族尸体(拿弗他利的军队之前已经被转化。)
其中御辉重甲可谓是精灵族此战损最高的兵种。
去除拿弗他利麾下已经被复活系上无法复活的5万。其余战场上被找到的尸体超过16万之多。(其中2万已经无法使用)
陈洛择了其中8万复活。
这样一来,算上之前的7万。手中御辉重甲已经足有15万。已经和海森林克手中剩余的数量相差不多……
咒力如此一来,只剩下42万/2552万。算是被基本消耗一空。但如今,随着母值的变大,要不了三日应该就足够攒出可以将剩余的精灵部队复活的咒力。
除了咒力上的收益,这场大战,还为他提供了3200W+的巨额经验值。
陈洛连升三级,来到29级。
下一级需要经验323W/2200W。
陈洛点了两级的【尸怨】,将其点到了五级。(满级为六级,加上死亡复苏,为一个完整的十级技能链条)
【尸怨】:5级。僵尸类,均增强兵种25%的力量属性。法系兵种额外增强其25%智力属性。
又将目光落在了技能,【邪骨炼成】上。
【邪骨炼成】:选定某一骷髅系单位,使用1W点咒力。将其炼化为五阶单位——骷髅战将。骷髅战将拥有智慧,可独自携带兵种作战。不同类型的骷髅,进阶之后,能力各有不同。骷髅战将可以自行随着战斗升级,也可以用升级后的【邪骨炼成】再次强化。
(下次升级需要:【骷髅转化】10级)
此刻,【骷髅转化】升满的条件已经满足。【邪骨炼成】也就到了再次升级的时候。
确认升级【邪骨炼成】
陈洛眼前的,再次出现了三个方向的增强选项。
【本体强化】:骷髅战将主属性提升50%,成为五阶巅峰战力单位。
【无毁战甲】:附带主武器在内,全套装备强化。强化强度为铂金级宝具,装备效果为【无毁】,坚不可摧。
【骨翼】:让骷髅战将附带飞行翅膀,可以升空战斗。
三条属性,可以分为三次点击。
除了本次升级可以选择一项之外,另外两项,分别可以在【钢骨】技能升到5和10级之后再次升级【邪骨炼成】之后获得。
不得不说,前两条相当的诱人。但陈洛还是打算选三。
目前三本的他空战单位极缺,而在即将到来的四本,空战单位的完整尸体难以获取,也依旧不得不依赖兵营。
因此制空权相比别的玩家,缺乏决定性的优势。
但坏消息是,他比前世那些主流T0玩家们,更早的惹上土著,并且已经结下死仇。而土著们依赖大量的时间积累,手里已经有了庞大的空中部队。
此战,他的忿怒鬼部队以上百万的数量压制一万的角鹰骑士,虽然成功打的对方不敢下降高度,只敢高空OB。但论换伤,最终是打下来几千,自身反而损失十几万(大部分是混战中,被地面的角弓手射杀)
可见战场上,拿地空部队打大规模空军有多么吃亏。
忿怒鬼这单位,逆天就在于2本单位可以对四本空军造成威胁。但终究是邪道……
而法系骷髅战将虽本就有飞行能力。但在天空中,作为三环的法系单位,由于一个法环需要专注飞行,因此导致了法系骷髅战拿来空战的话,其破坏力要比地面战低了一阶,可以预料,一旦对上大批量的专业空军,必然损失极大。所以,此战陈洛甚至都干脆没有让它们和尸化精灵法师部队参与空战。
而骨翼,相当于在空中让它们多了个法环。这么一想,是不是要比【本体强化】升个半阶更加美滋滋?
何况,要论近空中战斗,其实最强的当属敏捷系的骷髅战将。
强弓加上更轻的自重和更加灵敏的行动,如果再配合上一对翅膀,可不就是魔界般二战战斗机吗?
点选了这个技能。
不过让陈洛早有预料的是,在升级技能之后,之前的骷髅战将并没有因此长出翅膀。
原因是每个骷髅战将的提炼造价,提升为了15000点的咒力。可以说最终还是一分价钱一分货,战斗力大涨之后造价提升也没啥毛病……
而现有的骷髅战将若是想要升级,则需要补足5000的咒力。
陈洛只能先找3名分属各系的骷髅战将试验了一下。
随着选择强化之后15000的咒力花了出去,三名骷髅战将的背后均长出了粗壮的骨翅。
它们的战甲也做了改动,背后出现了一个背包状的凸起。
平时骨翼收拢,隐藏于背后的战甲内。需要升空时则伸张开,随着骷髅战将本身的魔力注入,空空的骨翅长出如同蝠翼一般的肉膜,猛然的煽动了几次之后,随着一阵迷眼的风沙,一跃飞上天空。
如陈洛的设想一般,敏捷系果然是最为适合这个能力的。本身体型就相对较轻盈的前提之下,在生长了肉翅之后动作更加趋向于灵活。
无论是在空中用真·风筝战术,还是混战中用来狗斗,甚至抽出战刃突刺近战,都是相当占便宜。
而近战系骷髅战将,由于力量属性更高。长出的骨翅也更加强壮,沉重的战甲拖累下,虽然起步加速稍慢,但直线的最高飞行速度却反而更快。若是追杀一些动作迟缓,但攻击力更高的空中对地单位,也算是一把好手。
最后就是法系,这个自不用说,增加了一个法环可以用于攻击,对地火力直接涨了一阶的强度,妥妥的化身为俯冲轰炸机。
这还要啥自行车?
虽然骷髅战将已经有了超高性价比,不过陈洛眼下也没有足够的咒力批量强化,只能暂时放着日后再说。
由于海森林克友好的让出了北上的通道,当天的夜里,陈洛命令后方的伊萨卡将大批的精灵押送了上来。
由于几天缺乏水和食物,这些精灵们步履蹒跚,一路走的相当艰难。
其实无论是食物还是精灵泉水,陈洛的系统空间当中都并不缺。不过他先前有意的控制了对这些物资的发放,就是防止这些精灵平民反抗。
不过可惜,宁死爱自由的精灵族还是比较多,特别是陈洛率大军离开后,暴动发生了多次。
为了带着更多的精灵北上,而不是被反抗者裹挟。伊萨卡不得不带着蜥蜴一族和陈洛留下的尸化矮人大肆镇压。
加上自尽,病死等,还有一批陈洛开战前用来嘲讽祭旗的老弱病残。最终被带到了北面丛林边缘的时候,就只剩下150万左右的数量。
足足30万左右,以各种方式,死于运送途中。
这30万陈络当然也不会浪费,收入空间,打算等咒力恢复之后,全部优先转化成骷髅。
带着剩余的精灵,陈洛来到了北面的丛林边境线。
商人大多不可信,除非有足够的利益……
马里维斯果然如约的守候在边境的草原,连同一起来的,还有数十万的各个商会人员,以及他们带来的佣兵部队。
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