第120章 给你们来一点圣阶玩家的震撼!
“【绿冠海龟】:等级32,青铜阶,攻击130-160,防御200-250,魔抗80-160,力量130,体质180,敏捷85,血量2200。
技能:
【重装铠甲】:被动,绿冠海龟的龟壳属于重型装甲,降低15%所受到的物理伤害。
【坚定意志】:减少15%所受精神类法术效果。
【御水术】:所有水系攻击伤害+20%,减少30%受到的水系攻击伤害。
【死了都要咬】:咬住敌人后绝不松口,造成300点单体伤害,以及每秒50点持续性伤害,对血肉类生物的伤害可转化为自身生命值,转化率50%。
【旋转水枪】:绿冠海龟的五肢缩入壳中,旋转身体,发出五注高压水枪,对周围30码内的所有单位造成每秒150点水系伤害,并减缓20%移动速度,减速持续时间5秒。
…
熟练级【鹰眼术】弱点说明:
该单位为水系生物,惧怕火焰,且听力不佳。”
王弦用鹰眼术随便挑了一只海龟查看属性,顿时看到了这恐怖的面板,他不禁在心中为战士和盗贼们默哀了起来。
又是一种近战职业的噩梦,这高达200多的防御、无解的近战能力,还有一身的被动技,甚至连敏捷都近百,每项数值都对近战职业充满了深深的恶意。
近战职业在前期的发育非常艰难,平均等级普遍低于法师和射手,第一波抹杀开启,受难的也大多是这个群体。
这种情况哪怕是素还真也有些头疼,他也是熬到中期才开始发力的,然后一发不可收拾。
不过熬到翡翠阶以后就会有所改善,能存活到那时候的战士们大多都是精英,基本上都堆了一身保命的被动技能还有各种突脸技能,抬手间就能劈山裂石,眨眼间就能冲到眼前,远程职业普遍不是他们的对手了。
但是近战职业的数量还是有些失衡,玩家群体在后期普遍缺少前排,整体实力的提升速度有所被拖累。
想到这里,王弦突然意识到,自己重活一世,应该尽可能改善这种现象,这也是为后期的玩家阵型着想。
于是他向几个自己认识的公会会长发去消息:“我曾游历过几个城市,倒是发现了几处适合近战职业升级的地方,坐标xxx.xxx…”
对方几人连连感谢,同时邀请他回到他们各自所在的城市,都被王弦一一拒绝了。
同时,他又在论坛上的华夏板块匿名发帖:《近战天堂,细数那些适合近战职业升级的练级点!》
由于这帖子是发给大众观看的,为了防止间谍向外输出情报,帖子中避开了被外国玩家占据的城市,主要针对华夏势力占据的城市详细罗列了一些对近战职业友好的野怪繁殖点。
不过前世王弦在前期也没跑过多少地方,对于现阶段的练级点知道的数量不算多,也只是在论坛上看过别人谈论,而且搜空了记忆才勉强凑出了上百处。
翡翠阶之后的知识点才是他掌握最多的,那时候近战玩家的苦日子也算结束了,不过王弦到时候还会将全职业合适的练级点都公布出来,权当锦上添花了。
此贴一出,立即获得了所有华夏玩家的一致好评。
被点到的城市的近战玩家们如同久旱逢甘霖,他们喜极而泣,然后纷纷赶往帖子中的练级点。
他们到了一看,果然如帖子所说,于是都回来狂赞楼主,就差给王弦磕头了。
这帖子的回复量越来越多,逐渐顶掉了几个职业选手的花边新闻贴,被论坛管理员迅速设置为置顶帖,于是被越来越多的人看到。
这时候又有一些人跳了出来,疯狂指责发帖人没有博爱之心,只公布了华夏玩家的练级点,对外国玩家却不管不顾,格局太低,心眼太小,成不了大事!
王弦正在做着杀怪前的准备工作,同时等待那几个弓箭手的到来,偶尔看一下自己的帖子,就看到了这群恶心的人,顿时杀心四起。
华夏论坛板块经常有这么一群人在带节奏,劝导华夏玩家倾向西方,什么华鹰友谊万岁,华夏人不要纠结于过去的仇怨云云。
王弦不清楚这群打着华夏字的人是华裔还是华人,但能肯定他们是黄皮白心的华奸,等到命运计划一曝光,这群墙头草一定会投降!
日防夜防家贼难防,前世已经证明了,叛徒的危害更大,所以王弦不管他们是不是同胞,一律见到就杀!
这群人有的匿名,有的则顶着id,由于命运里面论坛id和游戏id是绑定的,王弦立即掏出小本本,将暴露id的人都记上,等合适的机会统一清算。
没多时,王弦的准备工作已经做完,所有箭头都已涂满火毒,而那五个弓箭手也都全部到齐了。
“开刷!”
等几人站好了有利位置,王弦一声令下,漫天箭雨瞬间降临在这群无辜海龟的头上。
叮叮叮叮——
行家一出手就知有没有,几人的攻击方式和输出数值顿时展露无余。
五人中君临傲世和君临零度也有群攻技能,漫射和群星,他俩有点炫技的成分,想在王弦面前表现一下君临天下也有高手,所以直接就使用了出来。
可惜单发箭量只有寥寥二三十支,远没有箭雨的量大,而且也没有王弦那种穿透力,箭矢没有穿过厚厚的龟壳,伤害值有些不尽如人意,都只刚过两位数,堪堪破防。
其他三人使用的是单体技能,但都射在了龟背之上,伤害值倒是比君临傲世和君临零度强上不少,勉强破百。
虽然如此,但他们依然称得上是玩家口中的高手了,因为几人都是站在入门级箭术精通的极限距离上,离最近的海龟也有接近五十米的距离,能射中就不错了。
王弦在观察这几人的同时,他们也在观察王弦。
只见王弦站在离他们更后的位置,使用白银级箭矢发出的箭雨,在疾风之箭和锋刃的加持下轻松插进龟壳,打出一个个三四百的伤害,还有各种十位、百位的附加伤害。
竹节蛛王的八个步足被王弦拿去打造箭矢,足足打造了上万只白银箭矢,让王弦的箭壶充实了不少,再加上现在是刷怪,可以放心回收,所以这些白银级箭矢可以敞开用。
但是这几个弓箭手不知情,没料到王弦会这么奢侈,他们和自身的伤害一经对比,心中登时吃惊不已。
他们已经无限高看洛夫的实力了,此时再代入自己直观地感受,顿觉双方的差距比想象中的还要大不少。
君临傲世没见着王弦使用出什么高深的技巧,只是和他们一样对着野怪放技能,年轻人的性子发作,心中顿时有些不服气。
只觉得己方和洛夫不过是属性差距,无非是攻击力高点、射速快点,他如果有洛夫的装备和属性,肯定也差不到哪去。
面对众人神色各异,王弦履职尽责,开始了教学:“如你们所知,命运是一款rpg游戏,此类游戏无外乎升级打装备用以提升自身实力。”
被激怒的海龟正在快速冲来,几人边射边退。
“而我认为的实力,主要来源于三个部分——技巧、属性、技能。”
“如果要把这三个部分对实际战力的影响占比排个序,以我的理解,从高到低依次应该是:属性、技能、技术。”
“属性是实力的基础,它主要来源于升级赠送,装备加成,击杀精英级以上的进阶类生物获得的反馈。”
“一般情况下,我们无法战胜属性数值高于我们一个量级的敌人。比如现在玩家的平均属性差不多是单项过百,那我们面对各项属性都过千的敌人,根本没有胜算。”
“技能是实力的增幅器,它可以放大属性的作用,提高实力的上限,达到事半功倍的效果。”
“技术则是实力的补充,能让我们发挥出尽量接近上限的实力,在实力不如敌方的时候,技巧能起到四两拨千斤的作用。”
“这三项能力都来源于日常的积累,所以rpg类游戏一般都是养成类游戏。”
王弦一边清理掉了这一批绿冠海龟,一边等待着众人消化他说的内容。
嗖嗖嗖——
第一波杀完了,王弦冲回沙滩,一波箭雨之下又引来四五十只绿冠海龟。
“属性为什么最重要?
看这群海龟就知道了,如果我能属性碾压它们,何必要这样分批引怪,风筝杀怪?直接冲进怪堆里一个平A秒杀一片不好吗?
只是大多数人能做到这一点的时候,已经到了更高的层次,要面对更强大的敌人,属性还是低于对方,所以忽略了基础属性的重要性。
你们现在都20多级了,要是回去杀10级的野怪,就会有明显的感触。
所以属性给我们击杀强大的敌人提供了理论可能!”
“技能为什么其次呢?
它可以增幅我们的实力,拿我们都会的箭术精通来举例,入门级的箭术精通是加了一成多的伤害、精准度还有射程等等。
别小看这一成,这意味着本来十箭才能射杀的敌人,现在只需要九箭。本来射出十箭后敌人就能走到你跟前,你却能多射出一箭。本来十箭只能命中一箭的你,现在能射中两箭,命中率足足翻了一倍。
综合考量下来,输出何止涨了一成?风险何止降低了一成?
但这没有属性值作为基础支撑,一切都白搭,0放大无限倍还是0!”
见几人都在认真思考,细细品味,渐渐放慢了攻击频率,王弦继续讲解。
“那技术为什么排最后?
这是弱者才需要磨炼的能力,因为我们自身弱,属性被技能增幅效果之后,还是弱于敌人。
所以我们需要迂回、拉扯、风筝这些战术性技巧,还需要精准射击、移动射击、要害射击这种战斗型技巧。
但这仅限于对付和我们实力在一个量级的敌人,因为一个幼儿的技术再高,也拗不过他爹扇向他屁股的大逼兜子。
四两拨不了千斤,起码得四斤、四十斤,四百斤最好。
所以遇到实力悬殊的,咱们还是跑吧,毕竟死一次的代价谁都承担不起。”
“这三种能力合一,相辅相成,就能发挥出远超纸面数据的实力。
那些看起来不可战胜的敌人,其实还是在我们的实力上限之内,只要将三种能力一直运用到峰值,就能战胜这种敌人。
所以我要告诉你们的是,记住这三种能力的顺序,齐头并进的同时,还要清楚其中的优先级,切不可舍本逐末。
最强大的战斗方式,就是属性碾压,以堂堂正正之势横扫千军,一力降十会方为王道!”
(正如你如果开局六神装,也能把出门多兰戒的飞科打自闭!)
随着第二波绿冠海龟的倒下,王弦讲完了自己的教学大纲,继续去引第三波。
听到了王弦的话,众人略有所悟,没有人讨论,甚至连攻击都停止了,都在细细咀嚼这些知识。
连君临傲世也收起了之前的轻视之心,反而因为自己刚才的想法而感到脸红。
王弦看着他们神态,也没有打扰,快速杀着怪,由于相差十级左右,所以每击杀一个绿冠海龟,他的经验值和熟练度都涨得飞快。
这些知识只是圣阶玩家所掌握的理论皮毛,还有许多核心机制到了高阶才会体现,但也足够让这些才青铜阶的玩家感受一下精神震撼了!
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